segunda-feira, 31 de janeiro de 2011
Global GameJam
segue ai o link pro meu projeto do ggj 2011
http://www.globalgamejam.org/2011/2ds-apocalypse
a equipe da qual eu fui membro no jam ta de parabens, todos foram excelentes.
segue ai os nomes:
Roberto Chernicharo
Luana Tavares
Levi Da Silva Moura
Pablo Saraiva
Renan Reis
Ricardo Athayde
sexta-feira, 28 de janeiro de 2011
Amanha vai ter o global game jam 2011, no qual eu estou inscrito, meu local de participação é a seven game, no centro do rio de janeiro. Embora meu foco seja programação, eu me coloquei como game designer, pois tenho mais experiência nessa area.
o ggj 2011, as equipes terão 48 horas de prazo, o tema sera sorteado amanha as 1700 nnos locais de disputa.
bom, como voces deduziram eu não vou poder postar nada nesse final de semana, mas semana que vem aguardem por um insight completo de uma game jam, esse é o meu primeiro jam, entao por favor torção por mim^^
domingo, 23 de janeiro de 2011
A ignorância do ministerio publico!
sexta-feira, 21 de janeiro de 2011
Vantagens XNA 4.0 com o windows phone 7?
agora me digam, é bom ou não?
XNA 4.0 a onda do futuro^^
quinta-feira, 20 de janeiro de 2011
Palestra - Como ganhar dinheiro criando jogos
sábado, 15 de janeiro de 2011
Unity vs XNA
Bom, a resposta para essa pergunta varia de pessoa para pessoa, eu vou comparar as duas aqui e voces decidem por si mesmos, vou usar a unity como exemplo de engine grafica e o xna como exemplo de framework não grafico
a unity 3D, ela tem um interface grafica, aceita mais formatos de 3D é mais facil se voce nm tiver tanta intimida com codigo, tem muitos snippets prontos, pra quem não sabe, snippets sao trechos de codigo, em compensação a licensa grátis da unity3D é extremamente limitada, e é extremamente complicado desenvolver um sistema 2D nela, sem falar no preço da licensa profissional.
O XNA é gratis, em compensação não apresenta uma interface grafica, é tudo feito por codigo, o que se voce ainda não tem intimidade com programação pode assustar um pouco, agora se voce quer mesmo ser um programador de games eu recomendo começar pelo XNA justamente por ser mais complexo, o xna so aceita os formatos .X e .FBX para modelos 3D, em compensação é extremamente facil de se trabalhar tanto com 2D quanto com 3D
bom galera essa é uma comparação superficial, tem muito mais coisa ai do que o que eu falei mas isso deve ser suficiente para voces terem uma ideia do que é melhor
bom gente até a próxima
sexta-feira, 14 de janeiro de 2011
Fisica pra jogos
bom vou parar por aqui gente, espero ter ajudado
quinta-feira, 13 de janeiro de 2011
Aprendendo programação de jogos
segunda-feira, 10 de janeiro de 2011
Criatividade
A tarefa de começar um novo projeto não é fácil, parece que todas as ideias que julgamos legais e inovadoras já existem ou são bregas. É nessa fase onde é mais difícil ser criativo. Claro que se você for um super fã de games vai ter uma boa imaginação para criar sua própria odisseia mas só se basear em outros jogos pode não dar chance para aquele “eureca” de inovação aparecer. É por isso que é importante não só acompanhar as novidades no mundo dos games como no cinema e literatura também, ter a mente aberta para descobrir coisas novas ou apenas para ter inspiração. Um filme que eu indico é Mascara da Ilusão (mirror mask) pelos efeitos computadorizados de altíssima qualidade e criatividade das personagens humanoides .Vale avisar que esse é um filme diferente, com uma visão mais lírica então assistam sem preconceitos.
sábado, 8 de janeiro de 2011
Seven Game
- Final boss
- Nano Games
- Iterum
entre outras,
para maiores informações podem me procurar, ou acessem: http://www.sevengame.com.br
quarta-feira, 5 de janeiro de 2011
XNA
Espero que gostem.
Dicas, sugestões e reclamações sao bem vindas
Fiquem no aguardo que provavelmente amanhã estarei postando um jogo desenvolvido através do XNA, vale a pena conferir.
terça-feira, 4 de janeiro de 2011
NG Games Brasil
Neste blog publicaremos demos, jogos gratis, projetos e entre outras novidades.
Voces podem participar do blog utilizando as sessões de comentarios e contato para dar sugestões de jogos, e se ela for aprovada, voce pode ganhar uma porcentagem das vendas.
A opinião de voces, leitores, é muito importante para nós.